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Unsere primäre und ursprüngliche Art, die Welt zu begreifen, geschieht durch die physische Interaktion mit Materialien. Wir erfahren sie mit unserem Körper und allen Sinnen – wir fühlen ihr Gewi...
✎ vor 8 Monaten
Mockumentarischer Kurzfilm über ein Theater Frauenkollektiv zu DDR und Nachwendezeit in Leipzig.
✎ vor 2 Jahren
Open Source Prototypen Reihe von Spielkonsolen für kooperatives Mehrspielererlebnis.
✎ vor 3 Jahren
Digitale Technologien sind heute allgegenwärtig und beinahe unsichtbar in unseren Alltag eingewoben. Die E:ROBICS Geräte, aus Holz gefertigten, nicht-funktionalen „Hightech“-Geräten – erÃ...
✎ vor 5 Jahren
SKIN ist eine interaktive Installation, die auf einem Tiefenkamerasystem und entsprechenden Projektionen basiert. Die Arbeit zeigt in Echtzeit generierte digitale Outfits, die der Benutzer mit seinen ...
✎ vor 6 Jahren
Die TAPESTRY Reihe umfasst drei gestrickte Doppelbett-Jaquard Wandbehänge. Die Muster der Gewebe wurden von einer eigens trainierten Maschinenintelligenz erstellt, die anhand traditioneller Web- und ...
✎ vor 7 Jahren
Die WEBMASCHINE Reihe besteht aus drei handgewebten Jaquardmustern, die eine experimentelle Interaktion zwischen einer Maschinenintelligenz im Dialog mit menschlichem Input materialisieren. Die Grundl...
✎ vor 8 Jahren
Sämtliche, uns bekannte Materie wird geformt und beeinflusst durch sichtbare und unsichtbare Kräfte. Diese vier Grundkräfte (schwache und starke Wechselwirkung, Elektromagnetismus und Gravitation) ...