TRISTAN SCHULZE

Tristan Schulze ist Künstler und Designer aus Leipzig und seit 2024 Professor für Gestaltung mit Künstlicher Intelligenz an der Hochschule Mainz.

Anfragen und Kontakt: post@tristanschulze.de
Instagram: https://www.instagram.com/tristan.schulze/

Seine künstlerische Forschung und Lehre verbinden eine hybride Praxis aus künstlerisch-gestalterischer Methodik, Designfiktion und Interaktionsdesign – vom prototypischen Experiment bis zum performativen Format. Im Zentrum steht das Verhältnis von Mensch, Maschine und Material: Schulze untersucht, wie künstliche Intelligenz, Körper und handwerkliche Verfahren ineinandergreifen, und übersetzt diese Fragen in ein breites Spektrum medialer Ausdrucksformen – von klassischen Medien wie Film und Animation über interaktive Prototypen in Code und Mikroelektronik bis hin zu traditionellen textilen Techniken wie Weben und Stricken sowie performativen Arbeiten an der Schnittstelle von Musik und audiovisuellen Medien.

 

Seit 2014 arbeitet er mit renommierten Kunstinstitutionen zusammen, darunter das Kunsthaus Graz, das ZKM Karlsruhe, das HEK Basel, das Max Ernst Museum Brühl und die Galerie für Zeitgenössische Kunst Leipzig – sowohl mit einzelnen Ausstellungsbeiträgen als auch in langfristigen Projekten.

Seit 2010 lehrt er in den Bereichen Interaction Design, Game Design, Physical Computing und Mixed Reality, unter anderem an der Hochschule für Künste Bremen, am Fachbereich Industrial Design in Magdeburg und am Fachbereich Design in Dessau sowie über sechs Jahre als Dozent und Künstlerischer Mitarbeiter an der Kunsthochschule BURG Giebichenstein in Halle. Seit 2024 setzt er diese Arbeit im Rahmen seiner Professur für Gestaltung mit Künstlicher Intelligenz an der Hochschule Mainz fort.

Darüber hinaus betreibt Tristan Schulze die Plattform Turboflip, die eng mit seiner Lehrtätigkeit verknüpft ist und Lehre in eine breitere Öffentlichkeit trägt – durch das Teilen prototypischer Entwicklungen, Werkzeuge und Methoden innerhalb wie außerhalb des Seminarraums. Ergänzt wird sie durch Tutorialvideos und das eigenständige Podcast-Format Turbowelt, das in wechselnden Gesprächen und mit Gästen Diskurse rund um Design, Kunst und Digitales verhandelt.

Shows

Juli 2026 – Februar 2027
Silver Egg. Die Sinnlichkeit der Medienkunst @ ZKM Karlsruhe
Jahresausstellung 2026 des ZKM mit den Arbeiten ZEITGEIST und OKAY AUTOMAT.
Silver Egg @ ZKM Karlsruhe


Juni 2026 – Februar 2027
SKIN V @ Suzhou Museum of Contemporary Art, Suzhou / China
Ausstellungsbeteiligung mit der Arbeit SKIN V.
SKIN V – Der Körper als Habitat


Oktober 2025
DIE SPULE @ Deutsche Nationalbibliothek Leipzig
Veröffentlichung des mockumentarischen Kurzfilms im Rahmen der Konferenz „Zugang Gestalten!“.
Link zum Film


Januar 2024
SUPERBOOTH | CYBERTOXIC Edition @ HEK Haus der elektronischen Künste, Basel
Installation der SUPERBOOTH | CYBERTOXIC Edition.
Interview @ BaselJetzt!


August 2023 – Januar 2024
SUPERBOOTH @ Max Ernst Museum, Brühl
Ausstellungsbeteiligung bei Surreal Futures mit der Installation SUPERBOOTH.
Microsite Surreal Futures


Mai 2023
IN A BLINK OF AN AI – Symposium @ Kunsthochschule BURG Giebichenstein, Halle
Symposium zu Künstlicher Intelligenz in Kunst und Design, gemeinsam mit Studium Digitale.
Info zur Veranstaltung
Rückblick


Februar – März 2022
SKIN III @ Esch-sur-Alzette / Luxembourg
Hacking Identity – Dancing Diversity, kuratiert von Anett Holzheid & Peter Weibel (ZKM Karlsruhe).
Hacking Identity – Dancing Diversity
VIDEO: Arte Twist
VIDEO: Szenik Beitrag zu Esch/ZKM 2022


Mai 2021 – Mai 2022
Diversity United @ Tempelhof Hangar II, Berlin / Neue Tretjakow-Galerie / Paris
Ausstellungsbeteiligung mit SKIN II.
Diversity United


März 2021 – März 2022
Dig It? – Prototypen fürs Museum @ Galerie für Zeitgenössische Kunst Leipzig
Jahresprogramm zu Digitalisierung und Nachhaltigkeit im Museum.
Dig It? – Prototypen fürs Museum
VORTRAG: Nachhaltigkeit im Museum


seit März 2020 (permanent)
LUCID @ Textilmuseum Bocholt / NRW
Permanente Arbeit im Rahmen des FUTUR21-Programms.
Futur21 Projektwebsite


März – Juni 2020
Covers @ Galerie für Zeitgenössische Kunst Leipzig
Einzelausstellung mit den Arbeiten SKIN und AUTOMATON, kuratiert von Hai Nam Nguyen.
Covers @ GfZK Leipzig


September – November 2019
Magazin #33 / SUPER_ID @ Kulturstiftung des Bundes
Kommission der Arbeit SUPER_ID durch die Kulturstiftung des Bundes, gemeinsam mit Bureau David Voss, zur Veröffentlichung des Magazin #33 mit AR-Spezial.
Magazin #33 / Kulturstiftung des Bundes


September 2019 – Oktober 2020
Im Garten der Fäden @ Schauweberei Braunsdorf
Künstlerresidenz und Ausstellung mit Entwicklung der Arbeit AUTOMATON.


März – Juli 2019
Behind the Screen @ KINDL – Zentrum für zeitgenössische Kunst, Berlin
Gruppenausstellung mit TAPESTRY, PLING und WEBMASCHINE, kuratiert von Anne Schwanz (Office Impart).
BEHIND THE SCREEN


Oktober 2018
Webmaschine @ ZKM Karlsruhe
Ausstellung KI-generierter Webarbeiten im Rahmen von „Sapiens“ / Beyond Festival am Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe.


2017
{Ghost} @ BIX Fassade (Kunsthaus Graz) & AEC Fassade (Ars Electronica)
Digitale Fassadenarbeit sowie VR-Event & Installation am Kunsthaus Graz, in Kooperation mit der TU Graz.


Januar 2017
Tuschezeichnungen @ Raum für Drastische Maßnahmen Berlin / cu Galerie Leipzig / GapGap Leipzig
Einzelausstellungen mit Tuschezeichnungen.


2011 / 2013
Europeⁿ @ Galerie für Zeitgenössische Kunst Leipzig
Zweijähriges Designforschungsprojekt mit der Stiftung GfZK Leipzig und dem Goethe-Institut London sowie 12 weiteren internationalen Kunstinstitutionen.


2009 / 2010
Doodleboard Projekt @ Goethe-Institut Marokko / GfZK Leipzig
Internationales Kunst- und Designforschungsprojekt zwischen Leipzig und Salé (Marokko) – Entwicklung einer netzbasierten, nonverbalen Zeichenplattform für Vorschulkinder.

Lehre

seit SS 2024
Professor für Gestaltung mit KI @ Hochschule Mainz, Fachbereich Gestaltung


2018 – 2024
MM | VR @ Kunsthochschule BURG Giebichenstein, Halle
Künstlerischer Mitarbeiter im Bereich Multimedia | Virtual Reality mit einer Auswahl an Vorlesungen und Seminaren.


Dezember 2016
Dozent für Game Design @ Deutsche Pop Akademie, Leipzig
Seminarreihe.


Dezember 2012
Dozent für Interaction Design / Game Design @ Hochschule für Künste, Bremen
Seminarreihe zu analogem und digitalem Gamedesign.


2010 / 2013
Tutor und Dozent für Interaction- & Industrial Design @ FH Anhalt, Dessau & FH Magdeburg
In Kooperation mit Prof. Steffi Husslein und Prof. Rochus Hartmann – Augmented Reality & Physical Computing.

Musik


seit 2004
Hello Records
Mitbegründung eines Plattenlabels für den Kunstraum als Mitglied des Team Hello.
hellorecords.de


2011 – 2016
Deko Deko
Produzent & Musiker des Duos Deko Deko | Wave, Electronic Music.
dekodekodeko.de


2005 – 2011
The Chi Chi Bang Bang Cthulus
Produzent & Musiker des Duos The Chi Chi Bang Bang Cthulus | Acoustic, Shoegaze, Singer-Songwriter.
thechichibbc.de


2000 – 2004
Fred vom Jupiter / Turboflip
Produzent & Musiker bei Fred vom Jupiter | Electronic, Trash, 80’s.



zuletzt geändert: 2026-06